Belajar Semakin Menyenangkan, Guru SD Muhammadiyah 16 Surabaya Mengembangkan Aplikasi Media Pembelajaran Interaktif
Suasana kelas yang dinamis dan penuh antusiasme tampak terlihat jelas dalam kegiatan pembelajaran yang dipimpin oleh Suyono, S.Si, guru di Sekolah Kreatif SD Muhammadiyah 16 Surabaya. Dalam sesi kali ini, guru yang biasa dipanggil Ustaz. Yono mengimplementasikan pemanfaatan teknologi digital melalui media pembelajaran interaktif berbasis kecerdasan buatan (Artificial Intelligence). Penggunaan perangkat modern seperti layar interaktif besar di depan kelas dan laptop di setiap meja siswa menciptakan ekosistem belajar yang sangat mendukung keterlibatan aktif peserta didik secara menyeluruh.
Tujuan utama dari penerapan metode inovatif ini adalah untuk meningkatkan semangat belajar serta pemahaman siswa terhadap materi yang disampaikan. Melalui visualisasi interaktif berbasis AI yang terproyeksikan, materi pelajaran yang kompleks dapat disajikan dengan cara yang jauh lebih menarik, menyenangkan, dan mudah dicerna oleh anak-anak. Terlihat para siswa dengan antusias mengoperasikan perangkat mereka masing-masing, menunjukkan tingkat ketertarikan yang tinggi serta keaktifan selama proses KBM berlangsung.
Selain berfokus pada peserta didik, kegiatan ini juga dirancang sebagai upaya strategis dalam meningkatkan kompetensi guru di era digital. Langkah nyata yang dilakukan oleh Suyono, S.Si membuktikan bahwa tenaga pendidik dituntut untuk terus beradaptasi dengan perkembangan teknologi masa kini. Dengan menguasai dan menerapkan media berbasis AI, kualitas pengajaran di dalam kelas dapat terus ditingkatkan secara berkelanjutan demi mencetak generasi yang cerdas dan kompeten.
Komitmen kuat terhadap dunia pendidikan menuntut para guru agar tidak pernah berhenti berinovasi dan berkarya dalam menciptakan metode pengajaran yang variatif. Kreativitas pendidik dalam meramu materi menggunakan teknologi canggih terbukti mampu menghilangkan kejenuhan siswa di dalam kelas. Hal ini sejalan dengan visi sekolah untuk selalu menghadirkan pengalaman belajar bermakna yang adaptif terhadap kemajuan zaman serta kebutuhan abad modern.
Secara keseluruhan, kegiatan pembelajaran interaktif berbasis AI di SD Muhammadiyah 16 Surabaya ini sukses diselenggarakan dan memberikan dampak positif yang signifikan bagi seluruh pihak. Keberhasilan ini diharapkan dapat menjadi inspirasi bagi para pendidik lainnya untuk terus mengembangkan potensi diri serta mengeksplorasi ragam media pembelajaran kreatif. Dengan inovasi yang konsisten, mutu kualitas pendidikan nasional secara bertahap akan semakin maju dan berdaya saing tinggi.
Oleh : Tim Kreatif
